<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div class="gmail_quote"><div class="Ih2E3d"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="gmail_quote"><div>Do you feel that I&#39;m better off using Boost_LIBRARIES?</div>
</div></blockquote></div><div><br>If you&#39;re comfortable with maintaining the dependencies where they are needed I would recommend doing it the way you were planning on and use Boost_&lt;COMPONENT&gt;_LIBRARY, it also handles the debug/optimized links for Visual Studio.  I only mentioned Boost_LIBRARIES so you knew it existed and a partial theory as to why this documentation bug probably hasn&#39;t cropped up on the mailing list before.  There actually are a couple of good reasons not to use Boost_LIBRARIES (linking time would in theory be faster, if done correctly you would know at a glance which libraries of yours depend on which boost libraries).<br>

<br>That being said most people probably don&#39;t really care. :)<br></div></div></blockquote><div><br> </div><div>Thanks for your insights. I guess I&#39;ll go with Boost_&lt;COMPONENT&gt;_LIBRARY for now since its working now.<br>
<br>Thanks,<br>Eric<br><br></div></div><br>